Jeux
et probabilités
- Probabilité d'un lancer de dé
- Probabilité d'au moins un succès
- Essais attendus selon le taux de drop
- Tirages attendus avec système de pitié
- Probabilité de butin sur n tentatives
- XP nécessaire pour le niveau suivant
- Niveaux obtenus à partir de l'XP
- Dégâts par seconde (DPS)
- Points de vie effectifs avec réduction des dégâts
- Dégâts moyens avec coups critiques
- Chance de toucher selon précision et esquive
- Temps pour farmer un objet
- Heures de grind jusqu'à l'objectif
- Monnaie du jeu en argent réel
- FPS en temps par image
- Latence d'entrée totale
- Conversion de sensibilité entre DPI
- Conversion du champ de vision
- Score attendu Elo
- Variation du classement Elo
- Probabilité de somme aux dés
- Probabilité de tirage de cartes (hypergéométrique)
- Probabilité de série à pile ou face
- Probabilité d'une paire au poker
- Cotes de loterie (combinaisons)
- Valeur attendue - numéro plein à la roulette
- Probabilité de bust au blackjack
- Probabilité d'au moins un tirage gacha
- Valeur attendue d'une loot box
- Probabilité binomiale (n succès)
- Estimation de la durée de jeu
- Courbe de progression XP
- Calcul des DPS
- Dégâts attendus avec critiques
- Ratio kills/morts
- Pourcentage de victoires
- Variation de classement matchmaking
- Écart de rythme en speedrun
- Pourcentage de succès complétés
- Probabilité combinée (paris multiples)