Juegos
y probabilidad
- Probabilidad de tirada de dado
- Probabilidad de al menos un éxito
- Intentos esperados según la tasa de drop
- Tiradas esperadas con sistema de piedad
- Probabilidad de botín en n intentos
- XP necesario para el siguiente nivel
- Niveles obtenidos a partir del XP
- Daño por segundo (DPS)
- Salud efectiva con reducción de daño
- Daño medio con golpes críticos
- Probabilidad de acierto según precisión y evasión
- Tiempo para farmear un objeto
- Horas de grindeo hasta el objetivo
- Moneda del juego a dinero real
- FPS a tiempo por fotograma
- Latencia de entrada total
- Conversión de sensibilidad entre DPI
- Conversión del campo de visión
- Puntuación esperada Elo
- Variación de la clasificación Elo
- Probabilidad de suma en dados
- Probabilidad de robo de cartas (hipergeométrica)
- Probabilidad de racha en cara o cruz
- Probabilidad de par en póquer
- Probabilidades de lotería (combinaciones)
- Valor esperado - número pleno en ruleta
- Probabilidad de pasarse en blackjack
- Probabilidad de al menos una tirada gacha
- Valor esperado de una loot box
- Probabilidad binomial (n éxitos)
- Estimación de duración de sesión de juego
- Curva de progresión de XP
- Cálculo de DPS
- Daño esperado con críticos
- Ratio bajas/muertes
- Porcentaje de victorias
- Cambio de clasificación de emparejamiento
- Diferencia de ritmo en speedrun
- Porcentaje de logros completados
- Probabilidad combinada (apuestas múltiples)