Tiradas esperadas con sistema de piedad
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Tiradas esperadas
69.699803

Resultados

Tiradas esperadas
69.699803
Probabilidad de obtener antes de la piedad
41.819882
Probabilidad de llegar a la piedad
58.180117

Resultados de juego

Tiradas esperadas69.699803
Probabilidad de obtener antes de la piedad41.819882
Probabilidad de llegar a la piedad58.180117

Diagrama formula-map

Tiradas esperadas
69.699803
Probabilidad de obtener antes de la piedad
41.819882
Probabilidad de llegar a la piedad
58.180117

Relación matemática del juego

Fórmula

E = Σ k·p·(1 − p)^(k−1) + N·(1 − p)^N

= 69.699803776079

Nota

Este es un modelo simplificado: aplica la fórmula estándar de probabilidad o matemática de juego a los valores que has introducido. Los juegos reales añaden sistemas de piedad, niveles de tasa de drop, redondeos, varianza del servidor y parches de equilibrio, así que trata el resultado como una estimación y no como una garantía.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un sistema de piedad en los juegos gacha?+

Un sistema de piedad garantiza un objeto raro tras un cierto número de tiradas fallidas, sustituyendo la probabilidad aleatoria base una vez alcanzado ese umbral, lo que limita la peor mala suerte que puede experimentar un jugador.

¿Cómo cambia la piedad el número esperado de tiradas frente a la probabilidad pura?+

Sin piedad, las tiradas esperadas son simplemente 1 dividido entre la tasa de drop; con piedad, el número esperado siempre es menor o igual a esa cifra de probabilidad pura, ya que la piedad garantiza un éxito al llegar al límite incluso en el extremo de mala suerte de los resultados.

¿Qué diferencia hay entre una "piedad suave" y una "piedad dura"?+

La piedad dura es un número fijo de tiradas en el que el objeto raro queda garantizado directamente; la piedad suave es un punto anterior en el que la propia tasa de drop empieza a aumentar con cada tirada adicional, haciendo que el punto de garantía sea un verdadero máximo en lugar del resultado típico.

¿Importa arrastrar el contador de piedad entre banners o eventos?+

En juegos donde los contadores de piedad se acumulan, tu progreso existente hacia la piedad reduce el número de tiradas adicionales necesarias para el siguiente objeto garantizado, así que ten en cuenta tu contador actual de piedad en lugar de asumir un cálculo desde cero.

¿Por qué dos jugadores podrían reportar suerte muy distinta a pesar del mismo sistema de piedad?+

La piedad solo garantiza un número máximo de tiradas para conseguir un éxito; no impide la variabilidad por debajo de ese límite, así que un jugador podría tener suerte pronto gracias a la tasa aleatoria base mientras otro necesita todas las tiradas hasta el umbral de piedad, y ambos resultados son normales bajo el mismo sistema.