Conversión de sensibilidad entre DPI
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Nueva sensibilidad en el juego
0.425

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Nueva sensibilidad en el juego
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DPI efectivo (eDPI)
680
Relación de DPI
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Resultados de juego

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DPI efectivo (eDPI)680
Relación de DPI2

Diagrama formula-map

Nueva sensibilidad en el juego
0.425
DPI efectivo (eDPI)
680
Relación de DPI
2

Relación matemática del juego

Fórmula

s₂ = s₁ × DPI₁ ÷ DPI₂ (equal eDPI)

= 0.425

Nota

Este es un modelo simplificado: aplica la fórmula estándar de probabilidad o matemática de juego a los valores que has introducido. Los juegos reales añaden sistemas de piedad, niveles de tasa de drop, redondeos, varianza del servidor y parches de equilibrio, así que trata el resultado como una estimación y no como una garantía.

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Preguntas frecuentes

¿Por qué necesito convertir la sensibilidad entre juegos o entre ratones con distinto DPI?+

Los ajustes de sensibilidad dentro del juego no significan nada sin saber el DPI (puntos por pulgada) del ratón, ya que el movimiento real del cursor o de la mira depende de ambos números multiplicados entre sí; cambiar de juego o de ratón sin convertir puede hacer que la puntería se sienta completamente distinta.

¿Qué es el eDPI y por qué importa para la conversión?+

El DPI efectivo (eDPI) es el DPI del ratón multiplicado por la sensibilidad en el juego, lo que da un único número que representa tu verdadera proporción de movimiento físico a movimiento en el juego, y es el valor correcto a igualar al convertir tu sensación entre juegos o hardware.

¿Cómo mantengo la misma sensación al cambiar a un ratón con distinto DPI?+

Calcula tu eDPI actual y divídelo entre el DPI del nuevo ratón para obtener el ajuste de sensibilidad en el juego que reproduce el mismo eDPI, y por tanto la misma distancia física necesaria para un movimiento dado en el juego.

¿Por qué juegos con campos de visión distintos no se convierten 1 a 1 aunque el eDPI coincida?+

Igualar el eDPI conserva tu velocidad bruta de rotación de cursor o cámara, pero un campo de visión más amplio muestra más mundo del juego por grado de rotación, así que el mismo movimiento físico del ratón puede sentirse como si cubriera cantidades distintas de espacio visual entre juegos aun con el mismo eDPI.

¿Convertir la sensibilidad también requiere igualar la tasa de sondeo?+

La tasa de sondeo (con qué frecuencia el ratón informa de su posición) afecta a la suavidad y la latencia de entrada pero no a las matemáticas básicas de la sensibilidad; puedes convertir la sensibilidad correctamente sin importar la tasa de sondeo, aunque una tasa muy baja puede hacer que la puntería fina se sienta menos precisa independientemente del valor de sensibilidad en sí.