Conversion de sensibilité entre DPI
Calculateur
Résultats
- Nouvelle sensibilité en jeu
- 0.425
- DPI effectif (eDPI)
- 680
- Rapport de DPI
- 2
Résultats de jeu
| Nouvelle sensibilité en jeu | 0.425 |
| DPI effectif (eDPI) | 680 |
| Rapport de DPI | 2 |
Diagramme formula-map
- Nouvelle sensibilité en jeu
- 0.425
- DPI effectif (eDPI)
- 680
- Rapport de DPI
- 2
Relation mathématique du jeu
Formule
s₂ = s₁ × DPI₁ ÷ DPI₂ (equal eDPI)= 0.425
Note
Ceci est un modèle simplifié : la formule standard de probabilité ou de mathématiques de jeu est appliquée aux valeurs que vous avez saisies. Les jeux réels ajoutent des systèmes de pitié, des paliers de taux de drop, des arrondis, de la variance côté serveur et des correctifs d'équilibrage ; le résultat est donc une estimation et non une garantie.
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Voir tout →Questions fréquentes
Pourquoi dois-je convertir la sensibilité entre jeux ou entre souris de DPI différents ?+
Les réglages de sensibilité en jeu n'ont aucun sens sans connaître le DPI (points par pouce) de la souris, car le mouvement réel du curseur ou de la visée dépend des deux nombres multipliés ensemble — changer de jeu ou de souris sans convertir peut donner une sensation de visée complètement différente.
Qu'est-ce que l'eDPI et pourquoi compte-t-il pour la conversion ?+
Le DPI effectif (eDPI) est le DPI de la souris multiplié par la sensibilité en jeu, donnant un chiffre unique représentant votre véritable ratio de mouvement physique vers mouvement en jeu, qui est la valeur correcte à faire correspondre pour convertir votre sensation entre jeux ou matériel.
Comment conserver la même sensation en passant à une souris de DPI différent ?+
Calculez votre eDPI actuel, puis divisez-le par le DPI de la nouvelle souris pour obtenir le réglage de sensibilité en jeu qui reproduit le même eDPI, et donc la même distance physique nécessaire pour un mouvement donné en jeu.
Pourquoi des jeux avec des champs de vision différents ne se convertissent-ils pas 1 pour 1 même avec un eDPI identique ?+
Faire correspondre l'eDPI préserve votre vitesse brute de rotation du curseur ou de la caméra, mais un champ de vision plus large montre davantage du monde du jeu par degré de rotation, donc le même mouvement physique de souris peut sembler couvrir des quantités d'espace visuel différentes entre jeux même avec un eDPI identique.
Convertir la sensibilité nécessite-t-il aussi de faire correspondre le taux d'interrogation ?+
Le taux d'interrogation (fréquence à laquelle la souris rapporte sa position) affecte la fluidité et la latence de l'entrée mais pas le calcul de base de la sensibilité — vous pouvez convertir correctement la sensibilité peu importe le taux d'interrogation, bien qu'un taux très bas puisse rendre la visée fine moins précise indépendamment de la valeur de sensibilité elle-même.