Temps pour farmer un objet
Calculateur
Résultats
- Parties attendues
- 33.333333
- Heures attendues
- 2.777777
- Heures pour 90 % de chance
- 6.299641
Résultats de jeu
| Parties attendues | 33.333333 |
| Heures attendues | 2.777777 |
| Heures pour 90 % de chance | 6.299641 |
Diagramme formula-map
- Parties attendues
- 33.333333
- Heures attendues
- 2.777777
- Heures pour 90 % de chance
- 6.299641
Relation mathématique du jeu
Formule
hours = (1 ÷ p) ÷ runs per hour= 33.333333333333
Note
Ceci est un modèle simplifié : la formule standard de probabilité ou de mathématiques de jeu est appliquée aux valeurs que vous avez saisies. Les jeux réels ajoutent des systèmes de pitié, des paliers de taux de drop, des arrondis, de la variance côté serveur et des correctifs d'équilibrage ; le résultat est donc une estimation et non une garantie.
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Voir tout →Questions fréquentes
Comment le temps de farm est-il estimé pour un objet précis ?+
Le calculateur multiplie le nombre de tentatives espéré nécessaire (selon le taux de drop de l'objet) par le temps moyen pour effectuer une tentative ou une run, donnant une estimation de temps total en heures ou minutes.
Pourquoi utiliser les tentatives espérées plutôt que le minimum théorique ?+
Le minimum théorique (une seule tentative réussie) ne reflète pratiquement jamais la réalité pour autre chose qu'un drop garanti ; les tentatives espérées (1 divisé par le taux de drop) tiennent compte du nombre statistique moyen réel d'essais nécessaires, donnant une estimation de temps réaliste.
Comment l'efficacité de farm (éliminations par heure, runs par heure) affecte-t-elle l'estimation ?+
Une efficacité de farm plus élevée réduit directement le temps total nécessaire pour le même nombre de tentatives espérées, donc optimiser votre parcours, équipement ou méthode pour augmenter les tentatives par heure est souvent plus impactant que d'essayer d'améliorer le taux de drop lui-même, que vous ne pouvez généralement pas contrôler.
Dois-je planifier autour du temps moyen ou du pire scénario ?+
Planifiez autour de la moyenne pour une attente réaliste, mais préparez-vous mentalement à ce que cela prenne sensiblement plus longtemps, car le farm basé sur les drops a une forte variance — une session réelle peut facilement dépasser largement la moyenne statistique à cause de la malchance.
Le cumul de bonus de taux de drop change-t-il le temps de farm proportionnellement ?+
Oui, à peu près — un bonus qui double votre taux de drop divise à peu près par deux vos tentatives espérées et donc votre temps de farm espéré, mais rappelez-vous que les bonus s'appliquent généralement de façon multiplicative au taux de base, pas en ajoutant simplement des points de pourcentage.